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fix spec of emptyDepthTexture in Renderer

Alexander Rose 2 年 前
コミット
3284f13fc6
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      src/mol-gl/renderer.ts

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src/mol-gl/renderer.ts

@@ -152,7 +152,7 @@ namespace Renderer {
 
         let transparentBackground = false;
 
-        const emptyDepthTexture = ctx.resources.texture('image-depth', 'depth', 'ushort', 'nearest');
+        const emptyDepthTexture = ctx.resources.texture('image-uint8', 'rgba', 'ubyte', 'nearest');
         const sharedTexturesList: Textures = [
             ['tDepth', emptyDepthTexture]
         ];