소스 검색

fix shader dColorType_groupInstance texture read

Alexander Rose 6 년 전
부모
커밋
46e2014297
1개의 변경된 파일1개의 추가작업 그리고 1개의 파일을 삭제
  1. 1 1
      src/mol-gl/shader/chunks/assign-color-varying.glsl

+ 1 - 1
src/mol-gl/shader/chunks/assign-color-varying.glsl

@@ -5,7 +5,7 @@
 #elif defined(dColorType_group)
     vColor.rgb = readFromTexture(tColor, aGroup, uColorTexDim).rgb;
 #elif defined(dColorType_groupInstance)
-    vColor.rgb = readFromTexture(tColor, aGroup * float(uGroupCount) + aGroup, uColorTexDim).rgb;
+    vColor.rgb = readFromTexture(tColor, aInstance * float(uGroupCount) + aGroup, uColorTexDim).rgb;
 #elif defined(dColorType_objectPicking)
     vColor = encodeIdRGBA(float(uObjectId));
 #elif defined(dColorType_instancePicking)