Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Alexander Rose 1117ce05d5 improved picking alpha and fog shader code vor 4 Jahren
  Alexander Rose b174fbf0c6 postprocessing tweaks and fixes/improvements vor 4 Jahren
  Alexander Rose 466308cde8 transparent object rendering improvement vor 4 Jahren
  AronKovacs e672503fda fog patch by arose vor 4 Jahren
  AronKovacs 4d86c9e0ae renaming and bug fixes vor 4 Jahren
  Alexander Rose 58bc8b58de wip, wboit integration vor 4 Jahren
  Aron Kovacs 7edf274477 bug fixes and reenable rendering of the helpers vor 4 Jahren
  Aron Kovacs 4073055d8d better direct volume frag depth vor 4 Jahren
  Aron Kovacs 49aaa48e6e bug fixes vor 4 Jahren
  Aron Kovacs a24f989c01 Merge branch 'master' into wboit vor 4 Jahren
  Aron Kovacs 41ff45d14c bug fixes vor 4 Jahren
  Alexander Rose 2e3bff7d48 wip, direct-volume rendering vor 4 Jahren
  Aron Kovacs a75dc11427 WBOIT init vor 4 Jahren
  Alexander Rose d141c27765 wip, direct-volume rendering vor 4 Jahren
  Alexander Rose 3dd48ac73c render passes refactoring vor 4 Jahren
  Alexander Rose b0127d746d add bool uniform support vor 4 Jahren
  Alexander Rose caefe7ba67 wip, direct-volume rendering vor 4 Jahren
  Alexander Rose b49d036fcd wip, volume rendering vor 4 Jahren
  Alexander Rose 862f8193ef wip, direct-volume-rendering vor 4 Jahren
  Alexander Rose 489b412308 wip, direct-volume rendering vor 4 Jahren
  Alexander Rose d5b7cd370b wip, direct-volume rendering vor 4 Jahren
  Alexander Rose 5f33364514 ignore pickable=false renderObjects completely vor 5 Jahren
  Alexander Rose 70bd035898 shader refactoring vor 5 Jahren
  David Sehnal fb0634a0f4 added semicolons to linting rules vor 5 Jahren
  Alexander Rose 2c5be409cc depth render pass, clear related fixes vor 6 Jahren
  Alexander Rose d41c630be5 refactored shaders as ts files for simpler builds vor 6 Jahren