Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Alexander Rose 466308cde8 transparent object rendering improvement vor 4 Jahren
  Alexander Rose dc9af9d8b0 fix drawing buffer uniform assignment vor 4 Jahren
  AronKovacs e672503fda fog patch by arose vor 4 Jahren
  AronKovacs 4d86c9e0ae renaming and bug fixes vor 4 Jahren
  Alexander Rose 58bc8b58de wip, wboit integration vor 4 Jahren
  Alexander Rose 9bc256bdab refactored wboit into seperate pass vor 4 Jahren
  Alexander Rose 734096260d add null-texture and use for tDepth vor 4 Jahren
  Aron Kovacs 3d21f1ecc6 patch and background transparency vor 4 Jahren
  Aron Kovacs 7edf274477 bug fixes and reenable rendering of the helpers vor 4 Jahren
  Aron Kovacs 49aaa48e6e bug fixes vor 4 Jahren
  Aron Kovacs a9ae08fc1f linting fixes vor 4 Jahren
  Aron Kovacs a24f989c01 Merge branch 'master' into wboit vor 4 Jahren
  Aron Kovacs 41ff45d14c bug fixes vor 4 Jahren
  Alexander Rose 2e3bff7d48 wip, direct-volume rendering vor 4 Jahren
  Aron Kovacs a75dc11427 WBOIT init vor 4 Jahren
  Alexander Rose d141c27765 wip, direct-volume rendering vor 4 Jahren
  Alexander Rose 3dd48ac73c render passes refactoring vor 4 Jahren
  Alexander Rose b0127d746d add bool uniform support vor 4 Jahren
  Alexander Rose 1c17277f03 picking improvements vor 4 Jahren
  David Sehnal 2f84b94227 Basic stereo rendering support vor 4 Jahren
  Alexander Rose ad6cebc59b canvas3d: fixes for custom pixel-scale & viewport vor 4 Jahren
  Alexander Rose 5bcf923381 canvas3d: custom pixel-scale & viewport vor 4 Jahren
  Alexander Rose 862f8193ef wip, direct-volume-rendering vor 4 Jahren
  Alexander Rose 489b412308 wip, direct-volume rendering vor 4 Jahren
  Alexander Rose 431ba01117 check if renderable transform matrix has reflection vor 4 Jahren
  David Sehnal 4e509fc479 Fix clipping object angle (convert to rad) vor 4 Jahren
  Alexander Rose 217e983da8 add transparency to component theme vor 5 Jahren
  Alexander Rose 89486ea9e2 clip objects & per group clipping vor 5 Jahren
  Alexander Rose 5f33364514 ignore pickable=false renderObjects completely vor 5 Jahren
  Alexander Rose 04c690e8f9 add .writeDepth to renderable state vor 5 Jahren