Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  Alexander Rose 0dd7debf5d reuse occlusion in multi-sample pass il y a 3 ans
  Alexander Rose b32546bea7 add outline color option to renderer il y a 3 ans
  Alexander Rose 9ec0f9e736 outline fixes and improvements il y a 3 ans
  Alexander Rose 5369fa5adf canvas viewport support fixes and improvements il y a 4 ans
  Alexander Rose 6c5224f33e new linting rules il y a 4 ans
  Alexander Rose fc15e952bf fix smaa viewport handling il y a 4 ans
  Alexander Rose 4bfe3f6bde postprocesing tweaks il y a 4 ans
  Alexander Rose b174fbf0c6 postprocessing tweaks and fixes/improvements il y a 4 ans
  AronKovacs 24a0753881 fix fog for outlines il y a 4 ans
  AronKovacs 94d293a4d3 renaming, better defaults, ao bias, better outline thresholding, whitespace changes il y a 4 ans
  AronKovacs 40f1ca207f replaced placeholder value with the correct uniform il y a 4 ans
  AronKovacs 926fb38c1e added contributors il y a 4 ans
  AronKovacs b45cf206fd postprocessing init il y a 4 ans
  Alexander Rose 3dd48ac73c render passes refactoring il y a 4 ans
  Alexander Rose 5bcf923381 canvas3d: custom pixel-scale & viewport il y a 4 ans
  Alexander Rose 489b412308 wip, direct-volume rendering il y a 4 ans
  David Sehnal fb0634a0f4 added semicolons to linting rules il y a 5 ans
  Alexander Rose c119a82d83 simplified fog shader handling il y a 5 ans
  Alexander Rose 4b97686a26 consolidated some shader uniforms as global il y a 5 ans
  Alexander Rose c27c232fcb handle fog in outline shader il y a 6 ans
  Alexander Rose 2c5be409cc depth render pass, clear related fixes il y a 6 ans
  Alexander Rose d41c630be5 refactored shaders as ts files for simpler builds il y a 6 ans