Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Alexander Rose 6c5224f33e new linting rules před 4 roky
  dsehnal a5db6350a2 only normalize Canvas3D props when loading from a saved state před 4 roky
  Alexander Rose 45d249b71a log renderItemId in debug mode před 4 roky
  dsehnal c10a8369e8 Canvas3d: force render on viewport resize před 4 roky
  dsehnal 8fbba52de8 PD.normalizeParams update před 4 roky
  Alexander Rose 0597a1ef24 Merge branch 'master' into cylinders před 4 roky
  dsehnal 5e5d5a63dc mol-plugin: subscribe to events in initViewer před 4 roky
  Alexander Rose b1755604e2 fix webgl context loss handling před 4 roky
  Alexander Rose e58da9b574 add Canvas3DContext před 4 roky
  dsehnal 07f351888f add doNotForceWebGLContextLoss option před 4 roky
  Alexander Rose b8d60cea9b Canvas3d.fromCanvas attribs před 4 roky
  dsehnal 75f43d038c PluginConfig.General.ForceWboitAntialiasing před 4 roky
  dsehnal 19dc32c491 Canvas3D.dispose lose webgl context před 4 roky
  dsehnal 765b133369 Merge branch 'master' into cylinders před 4 roky
  dsehnal 703e729514 PD.normalizeParams options před 4 roky
  dsehnal b0216c4ce6 Merge branch 'master' into cylinders před 4 roky
  dsehnal 6796fc1cd4 use PD.normalizeParams in canvas3d.setProps před 4 roky
  Alexander Rose dd1bca0fee Merge branch 'master' into cylinders před 4 roky
  Alexander Rose b8bf07d393 byto-count info for webgl resources před 4 roky
  dsehnal ee6c2e0841 canvas3d: add commited event před 4 roky
  Alexander Rose afd18cabd4 tweaked renderer params to enable AO by default před 4 roky
  Alexander Rose b174fbf0c6 postprocessing tweaks and fixes/improvements před 4 roky
  AronKovacs 6561732f57 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into postprocessing před 4 roky
  AronKovacs b45cf206fd postprocessing init před 4 roky
  Alexander Rose a5ca72af3c postprocessing tweaks and fixes před 4 roky
  Alexander Rose bb5494264c wboit tweaks and fixes před 4 roky
  David Sehnal 9c7497b447 canvas3d: camera reset take 3 před 4 roky
  David Sehnal fa3a79fdeb fix canvas3d camera reset condition před 4 roky
  David Sehnal 2987240df4 canvas3d: do not autoreset camera if the "breaking" sphere mutually overlaps with current camera sphere před 4 roky
  David Sehnal 47a3dfcef9 enable wboit by default, use devicePixelRatio by default před 4 roky