Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Alexander Rose c62f19623c add optional marking pass před 3 roky
  Alexander Rose 6c5224f33e new linting rules před 4 roky
  Alexander Rose 1117ce05d5 improved picking alpha and fog shader code před 4 roky
  Alexander Rose b174fbf0c6 postprocessing tweaks and fixes/improvements před 4 roky
  Alexander Rose 0e7c885961 fix typo, remove unused code před 4 roky
  AronKovacs 4d86c9e0ae renaming and bug fixes před 4 roky
  Aron Kovacs a75dc11427 WBOIT init před 4 roky
  Alexander Rose 4d7a128528 clip object support for non mesh geometries před 5 roky
  Alexander Rose 70bd035898 shader refactoring před 5 roky
  David Sehnal fb0634a0f4 added semicolons to linting rules před 5 roky
  Alexander Rose 5a5939408f support for interior-color (mesh, spheres) před 5 roky
  Alexander Rose 7041bac8ca add ignore-light support to spheres shader před 5 roky
  Alexander Rose 63823698c7 take fog into account for picking visibility před 5 roky
  Alexander Rose ac46317dc6 fix lighting for orthographic projection close to camera před 5 roky
  Alexander Rose 37648b41ea added uInteriorDarkening factor to renderer před 5 roky
  Alexander Rose 2c5be409cc depth render pass, clear related fixes před 6 roky
  Alexander Rose d41c630be5 refactored shaders as ts files for simpler builds před 6 roky