Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Alexander Rose 2c55165c84 use relative paths for module imports před 6 roky
  Alexander Rose d41c630be5 refactored shaders as ts files for simpler builds před 6 roky
  Alexander Rose 0b346a580f refactored shader building před 6 roky
  Alexander Rose c86c4a2767 moved webgl extensions and state to seperate files před 6 roky
  Alexander Rose 05758ef7de added shaderTextureLod compat před 6 roky
  Alexander Rose 6066de6d52 error and debugging related improvements to gl lib před 6 roky
  Alexander Rose b21785211c add support for draw buffers před 6 roky
  Alexander Rose 4783d1aa11 webgl context refactoring před 6 roky
  Alexander Rose 2a25e0abcd Merge branch 'master' into graphics před 6 roky
  Alexander Rose cb1ab8b677 fix raw-loader imports před 6 roky
  Alexander Rose b6bb956d3b renderable refactoring před 6 roky
  Alexander Rose ce331b3a15 basic text rendering: render-object, builder, shader před 6 roky
  Alexander Rose 93cc8221d9 wip, spheres renderable před 6 roky
  Alexander Rose 9cf599d8f8 renamed Viewer to Canvas3D, Context to WebGLContext, moved themes to mol-theme před 6 roky
  Alexander Rose 126ef26a34 fragDepth ext support, better ext availablitity handling před 6 roky
  Alexander Rose bb0067ebfb wip, mrt před 6 roky
  arose 37bc4f1741 always use glsl300 for webgl2 před 6 roky
  Alexander Rose 0df5c9a13e wip, direct volume and webgl2 compatibility před 6 roky
  Alexander Rose 4e38407c90 initial direct volume rendering version před 6 roky
  Alexander Rose bf9c52ca7a wip, gpu gaussian density před 6 roky
  Alexander Rose 230c5c0d93 wip, lines před 6 roky
  Alexander Rose 4490222302 optimized render-item program update před 6 roky
  Alexander Rose f3846af55c refactored representation-to-renderItem pipeline před 7 roky
  Alexander Rose f34ce8eb34 improved normals and transparency před 7 roky
  Alexander Rose 82f4e9646d volume representation, surface před 7 roky
  arose 55257e953b wip před 7 roky