Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Alexander Rose 947e169c3a Merge pull request #434 from JonStargaryen/master há 3 anos atrás
  Sebastian Bittrich e6b36c52d1 CHANGELOG há 3 anos atrás
  Sebastian Bittrich 7fed3b84fa Merge remote-tracking branch 'upstream/master' há 3 anos atrás
  Sebastian Bittrich cbc941f193 simplify array uniform check há 3 anos atrás
  Alexander Rose a7ef0fb85f add interesting pdb entry há 3 anos atrás
  Alexander Rose d10c36eaf5 fix issues with marking camera/handle helper há 3 anos atrás
  Sebastian Bittrich e4c3a66753 proposed fix for headless-gl issues há 3 anos atrás
  Alexander Rose f58f2cdc90 3.8.0 há 3 anos atrás
  Alexander Rose 8f2676e91e schema updates há 3 anos atrás
  Alexander Rose 89d397898e changelog há 3 anos atrás
  Alexander Rose 2dc32be9ee Merge pull request #427 from molstar/transparent-object-outline há 3 anos atrás
  Alexander Rose 769220bd82 Merge pull request #421 from molstar/color-theme-typing há 3 anos atrás
  Alexander Rose c75aa5dd52 improve transparency & outlines há 3 anos atrás
  Alexander Rose 88f1cfd8c4 fix ignoreLight for direct-volume with webgl1 há 3 anos atrás
  Alexander Rose 108279c1aa add clearDepth & blendColor to WebGLState há 3 anos atrás
  Alexander Rose 8150490aac Merge branch 'master' of https://github.com/molstar/molstar into transparent-object-outline há 3 anos atrás
  Alexander Rose 9497aa6362 package updates há 3 anos atrás
  Alexander Rose 3769da48a1 handle building GridLookup3D with zero cell size há 3 anos atrás
  Alexander Rose 3c21fcd53a fix FormatRegistry.isApplicable há 3 anos atrás
  Alexander Rose 102ef2795d handle outlines for per-group transparency há 3 anos atrás
  Alexander Rose 0befa253c2 add WebGLState.depthFunc há 3 anos atrás
  Alexander Rose 87189cee58 support outlines for transparent objects há 3 anos atrás
  Alexander Rose 3284f13fc6 fix spec of emptyDepthTexture in Renderer há 3 anos atrás
  Alexander Rose 70d219b120 improve Renderer.renderPick typing há 3 anos atrás
  Alexander Rose a5ed3a08ea add Scene.getOpacityAverage há 3 anos atrás
  Alexander Rose 3665e7e999 expose RenderTarget.depthRenderbuffer há 3 anos atrás
  Alexander Rose 9b583b23ae add Renderbuffer.detachFramebuffer há 3 anos atrás
  Alexander Rose d602415e98 check if WEBGL_depth_texture is supported há 3 anos atrás
  Alexander Rose 2c49a423e2 type assertion há 3 anos atrás
  Alexander Rose 8a266e70c8 fix handling of struct_conf mmCIF field (#425) há 3 anos atrás