Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Alexander Rose bd3d18f43f use uniform for double-sided shader param před 3 roky
  Alexander Rose 3b1513adc0 fix eslint warnings před 3 roky
  Alexander Rose be2607ae84 add bumpAmplitude render parameter před 3 roky
  Alexander Rose 98050875c7 add bumpiness to material před 3 roky
  Alexander Rose c704b7505c add Substance theming (per-group material) před 3 roky
  Alexander Rose 928e521ac7 improve handling of .meta in Mesh & TextureMesh před 3 roky
  Alexander Rose 93b9953f6d add missing createEmpty* geo utils před 3 roky
  Alexander Rose 10ca32f9d7 volumetric color smoothing před 4 roky
  Alexander Rose e6c8c69d0c fix texture-mesh rendering artifacts před 4 roky
  Alexander Rose fdf37100c2 improved gpu-mc před 4 roky
  Alexander Rose 547d60d573 fix texture-mesh vertex count před 4 roky
  Alexander Rose c3b32baf6a wip, gpu mc & vol isosurface před 4 roky
  Alexander Rose 6d2578d3d0 repr/geo param update fixes před 4 roky
  Alexander Rose 490c6679eb add support for vertex colors před 4 roky
  Alexander Rose 89486ea9e2 clip objects & per group clipping před 5 roky
  David Sehnal fb0634a0f4 added semicolons to linting rules před 5 roky
  Alexander Rose ef2c1b51e9 tweaked geometry param info categories před 5 roky
  Alexander Rose 870d2da8ed wip, geometry refactoring před 5 roky
  Alexander Rose d5c163ac48 handle context loss, add webgl resources před 5 roky
  Alexander Rose 4b97686a26 consolidated some shader uniforms as global před 5 roky
  Alexander Rose 2c55165c84 use relative paths for module imports před 6 roky
  Alexander Rose d217fff947 texture-mesh fixes před 6 roky
  Alexander Rose f057726262 renamed isosurface geo to texture-mesh před 6 roky