Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Alexander Rose c62f19623c add optional marking pass vor 3 Jahren
  Alexander Rose 6c5224f33e new linting rules vor 4 Jahren
  Alexander Rose 1117ce05d5 improved picking alpha and fog shader code vor 4 Jahren
  Alexander Rose b174fbf0c6 postprocessing tweaks and fixes/improvements vor 4 Jahren
  Alexander Rose 0e7c885961 fix typo, remove unused code vor 4 Jahren
  AronKovacs 4d86c9e0ae renaming and bug fixes vor 4 Jahren
  Aron Kovacs a75dc11427 WBOIT init vor 4 Jahren
  Alexander Rose 4d7a128528 clip object support for non mesh geometries vor 5 Jahren
  Alexander Rose 70bd035898 shader refactoring vor 5 Jahren
  David Sehnal fb0634a0f4 added semicolons to linting rules vor 5 Jahren
  Alexander Rose 5a5939408f support for interior-color (mesh, spheres) vor 5 Jahren
  Alexander Rose 7041bac8ca add ignore-light support to spheres shader vor 5 Jahren
  Alexander Rose 63823698c7 take fog into account for picking visibility vor 5 Jahren
  Alexander Rose ac46317dc6 fix lighting for orthographic projection close to camera vor 5 Jahren
  Alexander Rose 37648b41ea added uInteriorDarkening factor to renderer vor 5 Jahren
  Alexander Rose 2c5be409cc depth render pass, clear related fixes vor 6 Jahren
  Alexander Rose d41c630be5 refactored shaders as ts files for simpler builds vor 6 Jahren