David Sehnal 4e509fc479 Fix clipping object angle (convert to rad) 4 jaren geleden
..
_spec e535c4efa8 fix expected texture resource count 4 jaren geleden
compute fb0634a0f4 added semicolons to linting rules 5 jaren geleden
renderable 89486ea9e2 clip objects & per group clipping 4 jaren geleden
shader 4d7a128528 clip object support for non mesh geometries 4 jaren geleden
webgl 89486ea9e2 clip objects & per group clipping 4 jaren geleden
TODO f3846af55c refactored representation-to-renderItem pipeline 6 jaren geleden
commit-queue.ts fb0634a0f4 added semicolons to linting rules 5 jaren geleden
object3d.ts fb0634a0f4 added semicolons to linting rules 5 jaren geleden
render-object.ts df9efd05e6 image geometry 5 jaren geleden
renderable.ts 5f33364514 ignore pickable=false renderObjects completely 5 jaren geleden
renderer.ts 4e509fc479 Fix clipping object angle (convert to rad) 4 jaren geleden
scene.ts 04c690e8f9 add .writeDepth to renderable state 5 jaren geleden
shader-code.ts 89486ea9e2 clip objects & per group clipping 4 jaren geleden