Alexander Rose 6ed42e9521 add mipmap-based blur for skybox backgrounds před 2 roky
..
chunks 6ed0ae55b2 fix black artifacts před 2 roky
compute 8e2585a5c0 add material annotation support for textures před 2 roky
histogram-pyramid a0fef0c20f rename en/decodeFloatRGB před 3 roky
marching-cubes 29fc6c59e9 support constant group in gpu mc před 2 roky
marking bbf96567b1 handle clipping/fog for marking edges před 3 roky
smaa fc15e952bf fix smaa viewport handling před 4 roky
util 6c5224f33e new linting rules před 4 roky
background.frag.ts 6ed42e9521 add mipmap-based blur for skybox backgrounds před 2 roky
background.vert.ts 113d0b5141 add background pass před 2 roky
blend-back-dpoit.frag.ts 4b819ead1d formating před 2 roky
compose.frag.ts 6c5224f33e new linting rules před 4 roky
copy.frag.ts ee4ce2fd7a simplify copy shader před 4 roky
cylinders.frag.ts 39f51bcc4f Integration of Dual depth peeling - OIT method před 2 roky
cylinders.vert.ts 6c5224f33e new linting rules před 4 roky
depth-merge.frag.ts 6c5224f33e new linting rules před 4 roky
direct-volume.frag.ts 379fcd4494 dpoit, render volumes with standard blending před 2 roky
direct-volume.vert.ts 6c5224f33e new linting rules před 4 roky
evaluate-dpoit.frag.ts 9dbb642883 more blend back handling cleanup před 2 roky
evaluate-wboit.frag.ts 6c5224f33e new linting rules před 4 roky
fxaa.frag.ts 6c5224f33e new linting rules před 4 roky
gaussian-density.frag.ts a0fef0c20f rename en/decodeFloatRGB před 3 roky
gaussian-density.vert.ts 6c5224f33e new linting rules před 4 roky
image.frag.ts 39f51bcc4f Integration of Dual depth peeling - OIT method před 2 roky
image.vert.ts 6c5224f33e new linting rules před 4 roky
lines.frag.ts 39f51bcc4f Integration of Dual depth peeling - OIT method před 2 roky
lines.vert.ts e840059a38 pick improvements před 3 roky
mesh.frag.ts 39f51bcc4f Integration of Dual depth peeling - OIT method před 2 roky
mesh.vert.ts 11f1a7fd1c add general dGeometryType před 3 roky
outlines.frag.ts 87189cee58 support outlines for transparent objects před 3 roky
points.frag.ts 39f51bcc4f Integration of Dual depth peeling - OIT method před 2 roky
points.vert.ts e840059a38 pick improvements před 3 roky
postprocessing.frag.ts c75aa5dd52 improve transparency & outlines před 3 roky
quad.vert.ts 6c5224f33e new linting rules před 4 roky
spheres.frag.ts 39f51bcc4f Integration of Dual depth peeling - OIT method před 2 roky
spheres.vert.ts 6c5224f33e new linting rules před 4 roky
ssao-blur.frag.ts 5369fa5adf canvas viewport support fixes and improvements před 4 roky
ssao.frag.ts 87189cee58 support outlines for transparent objects před 3 roky
text.frag.ts 39f51bcc4f Integration of Dual depth peeling - OIT method před 2 roky
text.vert.ts 787ca47825 fix line shader not accounting for aspect ratio před 3 roky