Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  giagitom 39f51bcc4f Integration of Dual depth peeling - OIT method преди 2 години
  Alexander Rose bdf23a7c4e add missing depth renderbuffer to wboit pass преди 2 години
  Alexander Rose a828113d9b use drawbuffers for picking преди 3 години
  Alexander Rose 6fa50eb8d5 fix xrayShader & ignoreLight not working together преди 3 години
  Alexander Rose bd3d18f43f use uniform for double-sided shader param преди 3 години
  Alexander Rose 98050875c7 add bumpiness to material преди 3 години
  Alexander Rose c62f19623c add optional marking pass преди 3 години
  Alexander Rose 6c5224f33e new linting rules преди 4 години
  Alexander Rose 1117ce05d5 improved picking alpha and fog shader code преди 4 години
  Alexander Rose b174fbf0c6 postprocessing tweaks and fixes/improvements преди 4 години
  Alexander Rose d58e90d93f add cylinders geometry and shader преди 4 години