Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  Alexander Rose 331bec11ee cleanup comment il y a 2 ans
  Alexander Rose aa931fab7b add dVaryingGroup to avoid flat qualifier more il y a 2 ans
  Alexander Rose b563c773c1 avoid using flat qualifier in shaders il y a 2 ans
  Alexander Rose dcda649d9d add colorMarker option to Renderer il y a 2 ans
  Alexander Rose c75aa5dd52 improve transparency & outlines il y a 3 ans
  Alexander Rose 87189cee58 support outlines for transparent objects il y a 3 ans
  Alexander Rose 6f13b67bf1 combine markingDepth/markingMask shader variants il y a 3 ans
  Alexander Rose bcfaef77c9 combined pick shader variant il y a 3 ans
  Alexander Rose 7ca624d04b remove dMarkerType shader define il y a 3 ans
  Alexander Rose bd3d18f43f use uniform for double-sided shader param il y a 3 ans
  Alexander Rose 98050875c7 add bumpiness to material il y a 3 ans
  Alexander Rose c7edf40afe add markerPriority param to renderer il y a 3 ans
  Alexander Rose bad6d030f1 marker-data improvements il y a 3 ans
  Alexander Rose c62f19623c add optional marking pass il y a 3 ans
  Alexander Rose 6c5224f33e new linting rules il y a 4 ans
  Alexander Rose 99471d2a7b add xray shading edge fallof parameter il y a 4 ans
  Alexander Rose 1117ce05d5 improved picking alpha and fog shader code il y a 4 ans
  Alexander Rose 75b7e0b4d9 support to 'invert' clip object test il y a 4 ans
  Alexander Rose b174fbf0c6 postprocessing tweaks and fixes/improvements il y a 4 ans
  Aron Kovacs a75dc11427 WBOIT init il y a 4 ans
  Alexander Rose b0127d746d add bool uniform support il y a 4 ans
  Alexander Rose 89486ea9e2 clip objects & per group clipping il y a 5 ans
  Alexander Rose 5f33364514 ignore pickable=false renderObjects completely il y a 5 ans
  David Sehnal fb0634a0f4 added semicolons to linting rules il y a 5 ans
  Alexander Rose c119a82d83 simplified fog shader handling il y a 5 ans
  Alexander Rose 4b97686a26 consolidated some shader uniforms as global il y a 5 ans
  Alexander Rose 5a5939408f support for interior-color (mesh, spheres) il y a 5 ans
  Alexander Rose 3ea3fb8984 support rendering with transparent background il y a 5 ans
  Alexander Rose da1deee7f3 switched off marker interpolation for webgl2 il y a 5 ans
  Alexander Rose 37648b41ea added uInteriorDarkening factor to renderer il y a 5 ans