.. |
chunks
|
5c57137890
fix bitwiseAnd for glsl 1.00
|
преди 1 година |
compute
|
8e2585a5c0
add material annotation support for textures
|
преди 2 години |
histogram-pyramid
|
a0fef0c20f
rename en/decodeFloatRGB
|
преди 3 години |
marching-cubes
|
29fc6c59e9
support constant group in gpu mc
|
преди 2 години |
marking
|
2febf45700
support dim unmarked groups & marker edge strength
|
преди 2 години |
smaa
|
fc15e952bf
fix smaa viewport handling
|
преди 4 години |
util
|
6c5224f33e
new linting rules
|
преди 4 години |
background.frag.ts
|
609e03f7d2
add mipmap-based blur for image backgrounds
|
преди 1 година |
background.vert.ts
|
113d0b5141
add background pass
|
преди 2 години |
blend-back-dpoit.frag.ts
|
4b819ead1d
formating
|
преди 2 години |
cas.frag.ts
|
89f01f202d
add sharpening postprocessing pass
|
преди 1 година |
compose.frag.ts
|
6c5224f33e
new linting rules
|
преди 4 години |
copy.frag.ts
|
ee4ce2fd7a
simplify copy shader
|
преди 4 години |
cylinders.frag.ts
|
86f7a8b273
add impostor solidInterior param
|
преди 2 години |
cylinders.vert.ts
|
4fa135daf0
fix near clipping avoidance in impostor shaders
|
преди 2 години |
depth-merge.frag.ts
|
6c5224f33e
new linting rules
|
преди 4 години |
direct-volume.frag.ts
|
320ab77f8e
properly switch-off fog
|
преди 1 година |
direct-volume.vert.ts
|
6c5224f33e
new linting rules
|
преди 4 години |
evaluate-dpoit.frag.ts
|
9dbb642883
more blend back handling cleanup
|
преди 2 години |
evaluate-wboit.frag.ts
|
6c5224f33e
new linting rules
|
преди 4 години |
fxaa.frag.ts
|
6c5224f33e
new linting rules
|
преди 4 години |
gaussian-density.frag.ts
|
a0fef0c20f
rename en/decodeFloatRGB
|
преди 3 години |
gaussian-density.vert.ts
|
6c5224f33e
new linting rules
|
преди 4 години |
image.frag.ts
|
39f51bcc4f
Integration of Dual depth peeling - OIT method
|
преди 2 години |
image.vert.ts
|
6c5224f33e
new linting rules
|
преди 4 години |
lines.frag.ts
|
39f51bcc4f
Integration of Dual depth peeling - OIT method
|
преди 2 години |
lines.vert.ts
|
e840059a38
pick improvements
|
преди 3 години |
mesh.frag.ts
|
39f51bcc4f
Integration of Dual depth peeling - OIT method
|
преди 2 години |
mesh.vert.ts
|
11f1a7fd1c
add general dGeometryType
|
преди 3 години |
outlines.frag.ts
|
7ea47d2a99
use pixel-size for max depth difference
|
преди 2 години |
points.frag.ts
|
39f51bcc4f
Integration of Dual depth peeling - OIT method
|
преди 2 години |
points.vert.ts
|
e840059a38
pick improvements
|
преди 3 години |
postprocessing.frag.ts
|
7ea47d2a99
use pixel-size for max depth difference
|
преди 2 години |
quad.vert.ts
|
6c5224f33e
new linting rules
|
преди 4 години |
shadows.frag.ts
|
369e45c282
handle bounds in shadow screen fade
|
преди 2 години |
spheres.frag.ts
|
e2e9e5f6fc
add clipPrimitive option to spheres geometry
|
преди 1 година |
spheres.vert.ts
|
e2e9e5f6fc
add clipPrimitive option to spheres geometry
|
преди 1 година |
ssao-blur.frag.ts
|
86512bcea1
tweak ssao-blur thresholds
|
преди 2 години |
ssao.frag.ts
|
d11e242b70
fix background occlusion handling
|
преди 1 година |
text.frag.ts
|
39f51bcc4f
Integration of Dual depth peeling - OIT method
|
преди 2 години |
text.vert.ts
|
29693ebe8c
fix text zOffset with orthographic projection
|
преди 2 години |