Alexander Rose e26eb2f751 Merge branch 'master' into master 2 năm trước cách đây
..
chunks 309e3dd981 impostor per-pixel object clipping 2 năm trước cách đây
compute 8e2585a5c0 add material annotation support for textures 2 năm trước cách đây
histogram-pyramid a0fef0c20f rename en/decodeFloatRGB 3 năm trước cách đây
marching-cubes 29fc6c59e9 support constant group in gpu mc 2 năm trước cách đây
marking bbf96567b1 handle clipping/fog for marking edges 3 năm trước cách đây
smaa fc15e952bf fix smaa viewport handling 4 năm trước cách đây
util 6c5224f33e new linting rules 4 năm trước cách đây
background.frag.ts 6ed42e9521 add mipmap-based blur for skybox backgrounds 2 năm trước cách đây
background.vert.ts 113d0b5141 add background pass 2 năm trước cách đây
blend-back-dpoit.frag.ts 4b819ead1d formating 2 năm trước cách đây
compose.frag.ts 6c5224f33e new linting rules 4 năm trước cách đây
copy.frag.ts ee4ce2fd7a simplify copy shader 4 năm trước cách đây
cylinders.frag.ts 309e3dd981 impostor per-pixel object clipping 2 năm trước cách đây
cylinders.vert.ts 4ff5ed3b5d fix cylinder imposter cap normals 2 năm trước cách đây
depth-merge.frag.ts 6c5224f33e new linting rules 4 năm trước cách đây
direct-volume.frag.ts 309e3dd981 impostor per-pixel object clipping 2 năm trước cách đây
direct-volume.vert.ts 6c5224f33e new linting rules 4 năm trước cách đây
evaluate-dpoit.frag.ts 9dbb642883 more blend back handling cleanup 2 năm trước cách đây
evaluate-wboit.frag.ts 6c5224f33e new linting rules 4 năm trước cách đây
fxaa.frag.ts 6c5224f33e new linting rules 4 năm trước cách đây
gaussian-density.frag.ts a0fef0c20f rename en/decodeFloatRGB 3 năm trước cách đây
gaussian-density.vert.ts 6c5224f33e new linting rules 4 năm trước cách đây
image.frag.ts 39f51bcc4f Integration of Dual depth peeling - OIT method 2 năm trước cách đây
image.vert.ts 6c5224f33e new linting rules 4 năm trước cách đây
lines.frag.ts 39f51bcc4f Integration of Dual depth peeling - OIT method 2 năm trước cách đây
lines.vert.ts e840059a38 pick improvements 3 năm trước cách đây
mesh.frag.ts 39f51bcc4f Integration of Dual depth peeling - OIT method 2 năm trước cách đây
mesh.vert.ts 11f1a7fd1c add general dGeometryType 3 năm trước cách đây
outlines.frag.ts 0c54b0dd6e Add option to toogle transparent outline 2 năm trước cách đây
points.frag.ts 39f51bcc4f Integration of Dual depth peeling - OIT method 2 năm trước cách đây
points.vert.ts e840059a38 pick improvements 3 năm trước cách đây
postprocessing.frag.ts d78ad4a78e Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 2 năm trước cách đây
quad.vert.ts 6c5224f33e new linting rules 4 năm trước cách đây
shadows.frag.ts 369e45c282 handle bounds in shadow screen fade 2 năm trước cách đây
spheres.frag.ts 309e3dd981 impostor per-pixel object clipping 2 năm trước cách đây
spheres.vert.ts 601bd5ba7a improve impostor shaders 2 năm trước cách đây
ssao-blur.frag.ts 5369fa5adf canvas viewport support fixes and improvements 4 năm trước cách đây
ssao.frag.ts 87189cee58 support outlines for transparent objects 3 năm trước cách đây
text.frag.ts 39f51bcc4f Integration of Dual depth peeling - OIT method 2 năm trước cách đây
text.vert.ts 787ca47825 fix line shader not accounting for aspect ratio 3 năm trước cách đây